Regolamento ItLUG per tornei di Sumo e Mini-Sumo robotico
14 giugno 2007
Il presente regolamento si applica a tornei di Sumo e Mini-Sumo per robot
costruiti con componenti Lego. Le differenze tra Sumo e Mini-Sumo sono evidenziate
da appositi richiami in colore.
- Ogni torneo è composto da una serie di incontri tra coppie di robot
concorrenti, iscritti al torneo medesimo dai loro proprietari. Ogni concorrente
incontrerà altri concorrenti secondo la formula del torneo italo-svizzero.
Il numero esatto di incontri sarà stabilito dopo aver quantificato il numero
di iscritti, per contenere la durata del torneo in un intervallo accettabile.
- Prima dell'inizio del torneo sarà nominata una giuria di 3 o 5 membri
scelti tra i presenti che non sono proprietari di concorrenti al torneo.
La giuria prende le proprie decisioni a maggioranza.
- Un proprietario può iscrivere al torneo più concorrenti (che, secondo
il calendario degli incontri, possono anche doversi scontrare tra loro),
così come un concorrente può essere riferito a più proprietari (consorzio).
- Ogni incontro prevede che due concorrenti si confrontino sul campo di
gara per la durata massima del tempo limite nel tentativo di ottenere l'eliminazione
lecita dell'avversario. Detto tempo limite è fissato in 3 minuti.
- Prima dell'inizio dell'incontro la giuria posizionerà i concorrenti
sul campo di gara, uno fianco all'altro, verso il limite esterno della
pedana. La giuria stabilirà tramite sorteggio se i concorrenti devono essere
posizionati nello stesso verso o in verso opposto.
- Campo di gara.
Sumo: E' costituito da un pannello circolare in legno truciolato,
con
raggio 75 cm e spessore di 15 o 20 mm. Il pannello è colorato di bianco sul
quale è stata delimitata una fascia circolare esterna di 20cm in colore
nero.
Mini-Sumo: E'costituito da una pedana che potrà avere dimensione
inferiore
a quella del Sumo, forma non necessariamente circolare, e colore non
necessariamente nero. Sarà però sempre presente una fascia esterna di 15cm
e
colore nettamente contrastante col resto della pedana.
- Punteggio: l'eliminazione lecita dell'avversario dà diritto
a 2 punti.
In caso l'incontro si concluda entro il tempo limite senza alcuna
eliminazione, la giuria assegnerà 1 punto ad ogni concorrente.
-
I concorrenti sono robot autonomi costruiti unicamente con pezzi originali Lego,
salvo eccezioni espressamente previste.
-
Sumo:
non vi sono limiti al tipo e alla quantità
di pezzi Lego
utilizzati, né al numero di sensori, motori o unità programmabili (NXT, RCX,
Scout, MicroScout, CyberMaster, Code Pilot).
Mini-Sumo:
il robot deve essere costruito unicamente
a partire dai pezzi
di uno solo di questi set: RIS 1.0, RIS 1.5, RIS 2.0, Cybermaster. I robot
costruiti a partire dal set Cybermaster non potranno impiegare il terzo
motore ma dovranno limitarsi ai due incorporati nell'unità.
-
A titolo di eccezione sono ammessi:
-
sensori non originali Lego purchè
funzionalmente identici a quelli
Lego, o leggermente differenti a condizione che non comportino un evidente
vantaggio per il robot che li impiega. La giuria sarà competente in merito.
-
sensori di luce passivi da utilizzare
con unità Cybermaster per
supplire alla impossibilità di utilizzare quelli attivi originali Lego.
Detti sensori potranno essere integrati da lampadine originali Lego. Nei
robot Cybermaster per Mini-Sumo: è ammessa una sola combinazione sensore
passivo-lampadina.
- sensori di distanza ad ultrasuoni per unità RCX per supplire all'impossibilità di utilizzare quelli originali studiati solo ed appositamente per l'NXT.
-
Sumo:
sensori di prossimità a infrarossi.
-
Le batterie utilizzate per tutte le applicazioni
di potenza del
robot, saranno a carico del concorrente. Sono ammesse batterie ricaricabili
e non, di tipo normalmente reperibile in commercio.
-
Limiti dimensionali.
Sumo:
all'inizio di ogni incontro il robot deve rientrare
nei limiti
dimensionali di 32x32 bottoni (25,6x25,6cm) fuori tutto, e pesare al massimo
1,5Kg batterie incluse. Dopo il via della giuria, il robot può
autoconfigurarsi estendendo eventualmente parti mobili oltre le dimensioni
specificate.
Mini-Sumo: il limite di peso è implicitamente stabilito
dalla dotazione
di pezzi a disposizione. Non sono previsti limiti dimensionali.
-
Non sono ammessi robot controllati dall'esterno
tramite telecomandi,
radiocomandi o altri dispositivi di qualsiasi natura.
-
Il robot può essere programmato con qualsiasi
software: Lego, NQC,
legOS, pbForth, TinyVM Java ecc. Non è ammesso l'invio di messaggi di
cancellazione o alterazione del firmware dell'avversario. La giuria ha il
diritto di esaminare e ricaricare il codice di ogni concorrente prima di
ogni incontro.
-
Ogni concorrente può utilizzare più programmi
diversi durante il
torneo, ma il software deve essere selezionato prima che la giuria
stabilisca l'orientamento di partenza.
-
I concorrenti che utilizzano messaggi IR per far comunicare più unità
programmabili dovranno premurarsi di schermare tali unità se vogliono evitare
di subire possibili interferenze IR da parte degli avversari.
- Eliminazione concorrente:
-
Un concorrente sarà considerato eliminato se
spontaneamente, o per
effetto di un comportamento corretto dell'avversario, si troverà totalmente
all'esterno del campo di gara, ovvero fuori dal cerchio bianco
-
La giuria avrà la possibilità di eliminare un
concorrente che
resterà palesemente bloccato, cioè quando il robot non sarà più in grado
di
muoversi, purché tale problema non sia stato creato da una manomissione dell'avversario.
- L'incontro è rigorosamente non violento. Sono considerati
comportamenti corretti lo spingere e il sollevare l'avversario, o comunque
ogni altro movimento o azione che non metta in pericolo l'integrità dei
singoli pezzi di cui è costituito l'avversario. Spetta alla giuria decidere
quali comportamenti sono eventualmente inaccettabili.
- Il concorrente può iniziare a muoversi sul campo di gara
solo dopo
che siano trascorsi almeno 5 secondi dall'inizio dell'incontro (per dare
tempo ai giudici di allontanarsi dalla pedana dopo aver premuto il tasto
start). Durante i primi 5 secondi può comunque svolgere attività
preparatorie, incluse quelle di autoconfigurazione o di estensione di parti
mobili.
- Il concorrente non può deliberatamente depositare pezzi
o
sottoinsiemi di alcun tipo sul campo di gara o sul robot avversario. La
giuria provvederà a rimuovere dal campo di gara ogni parte del concorrente
che si trovi permanentemente separata dal corpo principale del medesimo.
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